亿万僵尸十五项修改器是为了满足《亿万僵尸》玩家对游戏需求而精心设计的。这款修改器包含了十五项实用功能,让玩家在资源管理和打僵尸,守基地等方面获得更多的便利。通过使用这款修改器,玩家可以在这僵尸游戏里游刃有余生存。
Z+F1开启资源修改
Z+F5无限木材
Z+F6无限石材
Z+F7无限钢铁
Z+F8无限石油
Z+F9无限金钱
V+F1开启基地修改
V+F5生命上限+1000
V+F6防御壁垒+1000
V+F7能量供应半径+10
V+F8储存增量+100
V+F9供应工人+100
J+F5能源产出+100
J+F6食物产出+100
J+F7金钱收入+100
N+F1开启单位修改
N+F5单位生命上限+100
N+F6单位防御+100%
N+F7最大单位移动速度
D+F1开启战役点数修改
D+F5最大研究点数
D+F6最大帝国点数
D+F7最大英雄属性点数
D+F8超级速度
J+F8快速单位训练
J+F9快速建造
第一阶段,也就是从开局至十来二十天左右的期间,结束在第一波丧尸潮的来袭警告,这段时间来袭丧尸较少,可以放心地用初始的五个兵保卫基地,全力爬科技树,将工业图标下的木头科技建筑造出来,立刻解锁2级住房,否则你的工人数量很快会撑不住,导致需要不停扩张领地范围来盖新房,形成恶性循环,离团灭也就不远了。
布局思路参考如图
可以看到住房扎堆放在了右下,这是因为左边跟上边都不适合在初期扎堆建东西,我的思路是,住宅区跟基地圈在一块防御,其他建筑有空地就放,先围起住宅区,再围其他区域,层层叠叠地往外扩张。
初期需要注意的是,游戏设计了工人行走路径,所以建筑的门口不能有东西挡着,那么,住房自然就是两列一排地建,不仅仅整齐好看,也避免后面新建住房时的麻烦。
强烈推荐开局先暂停,琢磨一下地形,然后下3个住房,跑得快的兵逛逛附近开战争迷雾,等300金币后下伐木场,木头在前期非常重要,基本所有建筑都要木头,而且得用木围墙圈起你的领地,所以有条件就放两三个,保证初期的安稳,否则没围墙你就得不停调兵去打来骚扰的敌人,片刻喘息都没有——当住房跟伐木场建好了,第二步要考虑食物采集,钓鱼或者狩猎屋,都是7*7的范围,同类建筑不能重叠范围,注意狩猎屋要放在树林边上,之后不停建住房——当工人达到木头科技建筑的要求,也差不多快要来第一波丧尸潮了,看情况下兵营或者木头科技建筑,通常需要出兵营的情况已经很不妙了。
至于地形,建议新手选择基地旁边多树的开局,树少就重开,没必要折腾自己。
第二阶段, 成功抵御第一波丧尸潮后,应该要建石头和铁矿了,得扩充兵力来加大领地范围,这时建住房的节奏也要把握好,够用就行,因为你可以升级原有的住房来提高工人数量与税金,太多住房会导致没空间搞别的东西,再则,石头科技必须搞出来。
这个阶段是发展最流畅的时候,然而我不建议过度扩张领土,依旧够用就行,毕竟布置防御需要大量资源,与其扩张不如完善原有的规划,特别是士兵数量,前期由于兵少得把兵调来凋去,省去开拓的资源来增加人口增加兵力肯定舒服很多,总的来讲这个阶段就是建好基地的第一层防御。
过程如下:
1. 建了石头和铁矿后,主力升级帐篷成木房,同时造兵维持边境安全,建议用士兵,游侠的伤害太低。
2. 用木墙圈好住宅区,确保滴水不漏,放一个丧尸进来你绝对团灭。
3. 出石头科技建筑,同时出木头科技的箭塔,一个箭塔能顶五个士兵。
4. 出农场科技,渔场和狩猎顶多16产出,满资源的农场能有64产出,往后的食物都得靠农场。
第三阶段, 当石头房科技出来,你还没被灭,那你就可以起飞了,这个阶段需要全力往外扩张,石头房的人口绝对够挥霍,不够就再新划一个住宅区出来搞人口,有了人口别省,石头矿下满,把木墙全升级成石头墙。
这阶段你需要一批用来开疆拓土的士兵,我更喜欢用箭塔守墙,所以会先出烧木头石头的电厂来确保能源,然后把原有的士兵拉一块出门建特斯拉电塔,一次性圈出一大块区域,再不停下住房下能源,摆满箭塔。
很快,基地会变成锦鸡的巨人那样的造型。
资源自由:无限资源功能让玩家不再为资源短缺而烦恼,专注策略与建设。
战略拓展:丰富的功能为玩家提供了更多的战略选择,增强了游戏的多样性。
难度调节:根据个人喜好,自由调整游戏难度,提升游戏的可玩性。
生存保障:在充满僵尸的世界中,修改器为玩家的生存提供了有力的支持。
亿万僵尸十五项修改器它不仅能够有效提升游戏的可玩性和趣味性,还能在保证游戏平衡的前提下,为玩家提供必要的辅助,使玩家能够更加深入地体验游戏的丰富内容和紧张氛围。
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